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Objekteditor, Version 1.21

 

 

Mit diesem Tool sind Sie in der Lage, ohne großen Aufwand eigene Missionen und sogar Kampagnen für „Die
Siedler II“ zu erstellen. Verleihen Sie Ihren Karten einen ganz persönlichen Touch durch ungewöhnliche
Objekte. Das Tor ist dabei nur eines von vielen, die Sie selber innerhalb von Sekunden in Ihre eigenen
Welten plazieren können. Was? Sie wollen auch noch wieder einmal in See stechen? Waren Ihnen die vier
Segel-Missionen der S2-Kampagne nicht genug? Auch das sei Ihnen gewährt. Erstellen Sie im
Handumdrehen eine Hafenwelt, obendrein noch mit Missionscharakter; d.h. Sie können bestimmen, was jeder
Spieler zu Beginn des Spieles im Hauptquartier hat, und Sie sind durch das Setzen eines Tores in der Lage,
zu bestimmen, wann ein Spiel als gewonnen gilt.
 

Weitere Möglichkeiten:
Sekundenschnelles Ändern des Landschaftstyps (z.B. von Grünland in Winterwelt);
Wechseln der Charaktere in einem gespeicherten Spielstand;
Tauschen der HQ-Positionen in einem Savegame (z.B., wenn Sie nach 3 Stunden Spielzeit merken, daß der
Gegner wesentlich stärker ist als Sie: Tauschen Sie einfach Ihr HQ mit dem des Gegners, und schon ist der
Computer der Dumme).
Ein gespeichertes Spiel vom Einzelspieler in den Zwei-Spieler-Modus setzen.
 

 

Dieses Spiel (eigene Hafenwelt) kann nur im Kampagnenmodus
geladen werden, da im freien Spiel keine Hafenkarten möglich
sind. Um die Karte dennoch zu zweit spielen zu können, wurde die
Karte zunächst gespeichert und dann mit dem Objekteditor in
den 2-Spieler-Modus gesetzt. Zusätzlich hat Spieler 1
noch die Position mit dem roten Computergegner getauscht.
 

 

Hinweis: Nachdem man die Mission erstellt hat, übernimmt der Objekteditor automatisch das Kopieren der
eigenen Welt in den Kampagnenmodus. Sie können Ihre eigenen Welten dann unter der alten Römerkampagne
starten.
 

Das Programm wurde einer intensiven Prüfung auf mehreren Systemen unterzogen, so daß Fehler eigentlich
ausgeschlossen sind. Dennoch gilt: Installation erfolgt auf eigene Gefahr!
 

 

 

 

Hier könnt Ihr den Objekteditor downloaden

Systemvoraussetzungen: Win95/98, min. 256 Farben, 12mb RAM

 

1998/99 Jörg Scholl. Demoversion, die nach einer bestimmten Nutzdauer registriert werden muß!
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Achtung! Dies ist keine Zusatzsoftware von Bluebyte©

 

 

 

 

 

 

 

 


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